3行でいうと
- 画像のつくり方は、文章で説明するか、4.0以降が前提にしている「JSON形式」で細かく指定するか、の二通りが公式ブログに書かれています。文章を詳しく書き直してくれる「Magic Prompt」を使うか切るかが分かれ目です。
- 画像の一部だけを直す「Precise Edit」は、Ideogram 4.5のページで紹介されています。アプリの「Apps」から入るか、画像を開いて「Edit」を選ぶ、と公式ブログが案内しています。
- 図形データ(SVG)を作る「Ideogram Vector」、背景を透明にする機能、写真から文字だけを編集可能にする「Layerize text(ベータ)」など、用途別の機能があります。
- 公式の数字が、ページ同士で食い違う箇所があります(参照画像の枚数、印刷の解像度の表記)。この記事では両方を書きます。
- 動画は、公式の資料では、API文書に動画モデルが並んでいることを確認できました。Webの画面での動画生成の使い方は、公式の資料では確認できていません。
この記事は、公式の資料を2026年10月24日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式ページは要約の形で取得したため、読めていない部分は「公式の資料では確認できていない」「読んだ範囲では見つからなかった」と書きます。「できる」と書いてあるのは「公式がそう説明している」という意味で、品質や他社との優劣は書いていません。
先に結論
- まずは文章で試し、文字や配置を厳密に指定したくなったらJSONを検討する、という段階の踏み方が、公式ブログの説明に沿っています(これは僕らの読み取りです)。公式ブログは、手早い試行や大まかな指示にはMagic Promptを、正確な色・構図・読める文字が必要なときはJSONを、と使い分けを書いています。
- 「全部作り直す」より「一部だけ直す」のが得意分野だと、公式は紹介しています。 Ideogram 4.5のページは、Precise Editを「既存の画像の一部を変え、残りには手を付けない」機能と説明しています。
- 用途別の小さなアプリが、同じアカウントにあります。 背景を消す、物を消す、服の色違いを作る、素材を差し替える、広告のサイズ違いを作る、の5つが「Apps & Models」に並んでいます。
- ベータの表示があるものは、そのまま「ベータ」と書きます。 文字レイヤーへの変換「Layerize text」は、公式ページがベータと書いています。
前提:用語をそろえる
- Magic Prompt:短い文章を、モデルが理解しやすい詳しい形に自動で書き直す仕組みです。公式ブログは、これをオンにすると、色、光、構図などをIdeogram側が補う、と書いています。
- JSON(ジェイソン)プロンプト:「全体の説明」「画風の説明」「構図の部品(要素)」などの項目に分けて、決まった形式で書く指示です。注文書のように、項目ごとに指定するイメージです(たとえ話)。
- バウンディングボックス(bbox):画像のどこに何を置くかを、四角の範囲で指す指定です。公式ブログは、左上を0、右下を1000とした座標で書く、と説明しています。
- Precise Edit(プレサイス・エディット):画像の一部だけを、指示に沿って変える機能です。
- Studio(スタジオ):公式トップページが挙げる作業画面の名前です。文字レイヤーの変換(Layerize text)は、Studioの機能です。
- SVG:拡大しても粗くならない図形データの形式です。
- アルファチャンネル(透過):背景を透明にする情報です。PNGは透明を保てますが、JPEGは保てない、と公式ブログは書いています。
公式が紹介する「画像のつくり方」の基本
公式の資料から読み取れる流れです(Webの画面の細かな操作は、公式の資料では確認できていない部分があります)。
- 公式トップページの「Try Ideogram」や、サインイン後の画面から入ります。
- 文章(プロンプト)を入れ、モデルや品質、枚数を選んで作ります。選べるモデルの名前(4.5、4.0、3.0など)は、公式トップページとモデルページに並んでいます。
- 気に入った画像を開いて、次の手直しに進みます。
| 項目 | 公式に書かれていること | どこに書かれているか |
|---|---|---|
| 枚数と品質 | Precise Editの手引きに「Quality」「Number of images」「Apply edit」の項目があり、表示された費用を確かめてから実行する、と書かれている | 公式ブログ「How to edit product photos with Ideogram 4.5」 |
| 解像度(4.5) | ページは「ネイティブ2K」と書き、4,016×6,016ピクセルの画像でのズーム編集の例を載せている | ideogram.ai/models/4.5/ |
| 解像度(4.0) | 1辺256〜2048ピクセルで、縦横比は柔軟、とブログが説明している | 公式ブログ「Ideogram 4.0 Technical Details」 |
| まとめて作る | 「Batch Generation」で最大500行のプロンプト表を扱える。ただし4.5は対象外、と手引きが書いている | 公式ブログ(プリント・オン・デマンドの手引き) |
| 拡大 | 「Upscale」アプリは、アプリとStudioで8192×8192ピクセルが上限、と手引きが書いている | 同上 |
プロンプトの考え方(公式ブログが書いていること)
公式ブログの2本(「The Ideogram 4.0 Prompt Guide」2026年6月12日、「How to JSON prompt for Ideogram 4.0」2026年6月18日)の要点です。
1. 文章でよいが、順番と具体性が大事。 手引きは、Ideogram 4.0が構造化されたJSONの説明文で学習されているので、項目に分けた具体的な書き方のほうが、ひと続きの長い文より安定した結果になる、と説明しています。
2. Magic Promptをオンにするか、切るか。
| 使い方 | 公式ブログの説明 | 向く場面(公式の説明) |
|---|---|---|
| Magic Promptを使う(文章) | 文章が詳しく書き直され、Ideogram側が色・光・構図を選ぶ | 手早い試行、大まかな指示 |
| JSONで書く(Magic Promptを切る) | モデルが、書かれたとおりに描く。Prompt Guideは「JSONを直接送ると、書かれたとおりに使われる」という趣旨を書いている | 正確な色、決まった構図、読める文字が必要なとき |
3. JSONの形(手引きの説明)。
- 最上位の項目は「high_level_description(場面の短い説明)」「style_description(画風、光、素材、色など)」「compositional_deconstruction(背景と要素の一覧)」です。
- 各要素には、種類(type)、説明(desc)、必要なら範囲(bbox)、文字の場合は文字そのもの(text)を書きます。
- 色は、大文字の「#RRGGBB」だけを受け付けます。全体で最大16色、要素ごとに最大5色です。
- 要素は1枚につき5つ以下にする、地面や床は要素ではなく背景に書く、といった細かい書き方の助言があります。
4. 文字を入れるとき(手引きの助言)。
- 入れたい文字は、引用符で正確に書くか、「text」の要素にします。
- 1つの文字列は5〜7語程度に収めます。
- 数字は、小さい文字のとき、言葉で書き下すと描きやすい、と書かれています。
- JSONの手引き(2026年6月18日)は、大きな英語の文字は約97%、小さな文字は約90%の正確さ、と書いています。これは公式ブログの数字で、この記事は、確かめたものではありません。日本語の文字の正確さについては、公式の資料では確認できていません(4.5のページには日本語への翻訳例があります)。
5. 同じ雰囲気をそろえるとき。(ここまでの「5〜7語」「style_code」「seed」「色の書式」「要素数」は、JSONの手引き(2026年6月18日)に書かれた内容です。)ヒーロー画像の「style_code」を使う、同じ「seed」(乱数の種)を使うと構図が安定する、と書かれています。
6. 参考画像から指示文を取り出す。 公式ブログは、参考画像から画風を取り出して使い回せる指示文にする「describe」の使い方を紹介しています。APIにも「Describe」があり、画像をJSONの指示文に変換します(03で扱います)。
場面ごとの使い方と、公式のどこに書かれているか
| 場面 | 公式が挙げる機能・使い方 | どこに書かれているか |
|---|---|---|
| ポスターや広告の文字入れ | Ideogram 3.0のページは、グラフィックデザイン、広告、マーケティング、ロゴ、販促ポスターなどを挙げ、「文字の描画」を特徴として紹介している。4.0のページは、複数の言語にまたがる文字の描画とレイアウトの指定を挙げている | ideogram.ai/models/3.0/、/models/4.0/ |
| 写真の一部だけ直す(商品写真など) | Precise Edit。アプリの「Apps」→「Precise Edit」、または画像を開いて「Edit」。「Image」「References」「What should change?」の欄に入れる。変えたい部品と、そのまま残したい部分を書く。段階に分けて直す。有料プランまたは購入したクレジットが必要と書かれている | 公式ブログ「How to edit product photos with Ideogram 4.5」 |
| 翻訳(画像内の文字を別の言語に) | 4.5のページに、コーヒーのブランド資料を日本語に翻訳した前後の例がある | ideogram.ai/models/4.5/ |
| Tシャツなどのプリント用の透過画像 | 「transparent background」と書くと背景が透明になる。透明用のモデル(Ideogram 4.0 Transparent、3.0 Transparent)や「Background Remover」を使う。仕上がったら拡大し、PNGで書き出す。物理的な見本を作ってから量産するよう勧めている | 公式ブログ(プリント・オン・デマンドの手引き)、ideogram.ai/features/print-on-demand/ |
| ロゴ、図形、ステッカー | Ideogram Vector。文章からSVGを作る、既存の画像をSVGに変換する、色の変更や図形ごとの選択・移動ができる | ideogram.ai/models/vector/ |
| 写真の文字を編集可能にする | Studioの「Layerize text」。JPG、PNG、WEBPの50MBまで。文字を検出して取り除き、文字レイヤーとして作り直す。ベータで、クレジットを使う。Studioは公式のフォントライブラリを使い、自分のフォントは使えない。書き出しは画像のみで、PSDやSVGではない | ideogram.ai/features/text-layers/ |
| 写真の背景を消す | Background Remover。JPG/JPEG、PNG、WebPの画像を、透明なPNGにする | ideogram.ai/tools/background-remover/ |
| 写真の物を消す | Object Remover。消したい物をブラシでなぞると、背景に合わせて埋める。公式は、マスクの外の画素も変わることがある、と書いている | ideogram.ai/tools/object-remover/ |
| 服の色違いを作る | Colorways。写真の中の服を1着選び、色を選んで色違いを作る。生地や光は保つ、と説明している | ideogram.ai/tools/colorways/ |
| 素材を差し替える | Material Swap。商品写真と素材の参考画像を入れ、変える部品を書く(マスクは任意) | ideogram.ai/tools/material-swap/ |
| 広告のサイズ違いを作る | Ad Resizer。1つの広告から、SNSやディスプレイ広告などのサイズ違いを作る。切り取りや引き伸ばしではなく、配置を作り直す、と説明している | ideogram.ai/tools/ad-resizer/ |
| 自分の画風や商品に合わせたモデル | Custom Image Models。Modelsタブで15〜100枚の画像を入れて学習する。ProとTeamのプラン、およびAPIで使える(04で扱います) | ideogram.ai/models/custom-models/ |
僕らの見立て(公式の説明ではありません):画像の「一部だけ直す」「背景を透明にする」「サイズ違いを作る」は、一から作り直すより手間が少ない場面が多いと考えます。ただし、効果は元画像やプロンプトで変わるはずなので、まず少ない枚数で試すのがよいと思います。
モデル名と版の関係
| 名前 | 公式の説明(要点) | 補足 |
|---|---|---|
| Ideogram 4.5 | 公式トップページで「新着」と表示。Precise Edit、ネイティブ2K、生成への参照画像(最大5枚)を説明。「Ideogram App、MCP、APIで使える」と書かれている | 公式ページに発表日の記載は見つからなかった |
| Ideogram 4.0 | 「state-of-the-art open weight image model」と紹介。2026年6月3日の公式ブログが、約93億パラメーターのオープンウェイトのモデルと説明。Web、API、手元のコンピューターで使える | 4.0の透明用や、自分のデータで学習する版がAPIにある |
| Ideogram 3.0 | グラフィックデザイン、広告、マーケティング、ブランドの素材(ロゴ、販促ポスター、商品写真など)を挙げ、「Batch Generation」も紹介 | 4.0、4.5と並んで提供されている |
| Ideogram Vector | SVGを作るモデル(文章から、または画像の変換) | 画像モデルの一覧に並ぶ |
| P-Image-Ideogram | 「高速なテキストから画像のモデル」。公式は「Pruna AIと作った」と書き、「IDEOGRAM × PRUNA」の表示がある | 02ではこれ以上扱わない(03、04で一部扱う) |
| Custom Image Models | 自分の画像で学習させたモデル | 一般向けの「モデル」というより、自分用に作るもの |
- APIの文書には、このほかに「Ideogram 2a」「Ideogram 2.0」「Ideogram 1」(背景の削除などに使うモデル)も挙がっています。
- 公式のページ同士で、参照画像の枚数の書き方が違います。4.5のページは「生成に最大5枚の参照画像」、APIの概要は「Precise Editは最大4枚の参照画像」、公式ブログは「Precise Editは、マスクなしで4枚まで、マスクありで3枚まで」と書いています。機能(生成かPrecise Editか)が違うため矛盾とは限りませんが、僕らは確認できていません。
- プリント・オン・デマンドのページは、拡大後の解像度を「標準的な商品で500+ DPI」とも「Tシャツのプリントで600 DPI超」とも書いています(ページ内で数字が違います)。公式ブログの手引きは、DPIの表示ではなく実際のピクセル数を確かめるよう勧めています。
動画について
- 公式トップページは、APIの説明で「Call image and video models through one endpoint」と書いています。
- API文書には、動画の生成として、Seedance 2.5、Seedance 2.0、MiniMax H3、Kling v3 Standardが並んでいます(03で扱います)。
- 公式の料金ページは、Plusの特典に「All image & video models」と書いています(ほかのプランの欄に同じ記載があるかは、読んだ範囲では確認できていません)。ただし、Webの画面の中で、動画をどう作るか、どの動画モデルが選べるかは、公式の資料では確認できていません。
気をつけること
- この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式の資料を読んだ範囲です。
- 公式のページは、モデルの性能や他社との比較を自社の基準で示す箇所があります(ベンチマークなど)。この記事では、性能の評価や他社との優劣は書いていません。
- 公式のブログの数字(文字の正確さなど)は、公式の説明です。日本語での結果は、公式の資料では確認できていません。
- 「Layerize text」はベータです。文字の形が曲がった、飾りの多いものは、公式が「まっすぐではっきりした文字のほうが向く」と書いています。
- 公式サイトには、ヘルプセンターにあたるページへのリンクが見当たりませんでした。画面名やメニュー名は、公式ブログの手引きに書かれたものだけを写しています。実際の画面は変わっている可能性があります。
- モデルの名前と版は変わります。この記事は、2026年10月24日に公式ページで読んだ表示のままです。
出典
- Ideogram(トップページ、Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Apps & Models(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ideogram 4.5(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ideogram 4.0(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ideogram 3.0(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ideogram Vector(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- P-Image-Ideogram(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Custom Image Models(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Editable text layers(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Print on Demand(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Background Remover(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Object Remover(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Colorways(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Material Swap(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ad Resizer(Ideogram、確認日 2026-10-24)
- Ideogram 4.0 Technical Details(Ideogram公式ブログ、2026-06-03、確認日 2026-10-24)
- The Ideogram 4.0 Prompt Guide(Ideogram公式ブログ、2026-06-12、確認日 2026-10-24)
- How to JSON prompt for Ideogram 4.0(Ideogram公式ブログ、2026-06-18、確認日 2026-10-24)
- How to edit product photos with Ideogram 4.5(Ideogram公式ブログ、2026-10-14、確認日 2026-10-24)
- How to use Ideogram for print-on-demand(Ideogram公式ブログ、2026-10-14、確認日 2026-10-24)
- API Overview(Ideogram developer docs、確認日 2026-10-24)