3行でいうと
- いちばん短い手順は、ホームの入力欄に文章を書いて「Generate」を押すことです。公式のヘルプは、この方法だと、文章に合わせてモデルが自動で選ばれる、と書いています。
- 押す前に、「Generate」ボタンに出るトークンの量を見ます。無料は1日150トークンで、持ち越せません(確認日 2026-10-25)。
- 細かく決めたいときは、入力欄を広げて、AI Creationの画面に移ります。モデル、Fast/Ultra、サイズ、枚数、Private mode、コレクションが、左のサイドバーにあります。
- 動画、Pro Upscaler、自分の画像のアップロードの一部は、有料のユーザーだけの機能です。無料でどこまでできるかは、場面ごとに表に書きます。
- 例の指示文(プロンプト)は、すべて「この記事の例」です。公式の例ではありません(公式の例は、そう書いた所だけ)。
この記事は、公式の資料を2026年10月25日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。
手順は、公式のヘルプを順に並べたものです。ボタンの表記は、ヘルプの表記のままです(英語)。画面の表記は変わるので、手元の画面と照らして読んでください。ヘルプに書かれていない画面の経路、アイコンの形、初期値は、書かずに「公式で確認できていない」と書きます。「何が返ってくるか」は、ヘルプに書かれている範囲です。画像の出来の良し悪しは、この記事では書きません。
先に結論
- 基本の流れは3つです。 ①ホームで文章を書いて「Generate」、②必要なら入力欄を広げて設定、③結果は「AI Creationの一覧」と「Library」に出て、そこから拡大、共有、ダウンロード、編集、動画化へ進みます。
- 押す前に、ボタンのトークンの量を見ます。 モデルと設定で量が変わり、ボタンに出る、とヘルプは書いています。
- 動画は、「画像から動画」と「文章から動画」の2通りです。 自分の画像を最初のコマにするアップロードは、有料のユーザーだけ、と書かれています。
- Blueprintsは、文章を書かずに、入力を順に入れていく流れです。 費用は、Blueprintごとに、生成の前に表示されます。
- Canvaへ送る方法とMCPは08、APIとの組み合わせは07にあります。
前提:用語をそろえる
- プロンプトバー:ホームの、文章を書く欄です。ヘルプは「prompt bar」「prompt box」と書いています。
- AI Creation(AI Creation tool):画像を作る画面です。入力欄を広げると開く、とヘルプは書いています。
- Library:作ったものがたまる場所です。ホームの左のサイドバーから開きます。
- Fast / Ultra:画像の生成のモード。Fastは、安い量で案を出す用、Ultraは、より高い精度で、トークンも多い、とヘルプは書いています。
- Private mode:作ったものを、公開のフィードに出さない設定です。有料のユーザーの機能です。
- Collection(コレクション):作品を入れておく入れ物(フォルダのようなもの)です。
- Blueprints:モデル、プロンプト、設定をひとまとめにした、ひな型の流れです。ヘルプは「a suite of ready-made AI workflows」と書いています。
- Upscaler:画像を大きくする道具です。
- Start frame / End frame:動画の最初のコマと、最後のコマです。使えるかはモデルによります。
最初の1時間でやる順番(この記事の案)
次は、この記事で並べた順番の案です。公式の手順ではありません。無料のアカウントを前提に、トークンを使い切らないよう、軽い所から並べました。
| 順 | 何をするか | 見る所 | 詳しい手順 |
|---|---|---|---|
| 1 | 画面の場所を確かめる:ホーム、プロンプトバー、左のサイドバー、左下のトークンの表示 | 左下のトークンの数 | 場面0 |
| 2 | ホームの入力欄に、短い文章で1枚だけ作る | 「Generate」ボタンのトークンの量 | 場面1 |
| 3 | 結果をLibraryで探す。マウスを置いて出る操作を見る | Library | 場面1、場面4 |
| 4 | 入力欄を広げて、サイズと枚数を変えて、もう1回作る | サイドバーの設定、ボタンの量の変化 | 場面2 |
| 5 | プロンプトの書き方を、公式の5つの要素で組み直す | プロンプトバーのダイスのアイコン | 場面3 |
| 6 | 自分の公開の扱いを確かめる(Private modeは有料) | サイドバーのPrivate mode | 場面10 |
| 7 | コレクションを1つ作って、作品を入れる | Add to Collection | 場面9 |
| 8 | 余裕があれば、参照画像、Upscaler、動画、Blueprintsの順に、ボタンの量を見てから | 各場面 | 場面5〜8 |
無料の1日150トークンで、どこまでできるかは、モデルと設定で変わります。01には、ヘルプのNano Bananaの記事(1枚40トークン)の数字が出ていますが、公式の資料の間に食い違いがあります(01参照)。実際の量は、ボタンの表示で確かめるのが公式の案内です。
場面0:画面の場所を確かめる
ヘルプ「How to Generate Images with Leonardo.Ai」「Generating Video on Leonardo.Ai」「Tokens - Frequently Asked Questions」から、場所に関する記述を集めた表です。
| 何を探すか | どこにあるか(ヘルプの記述) |
|---|---|
| プロンプトバー | ホームの入力欄 |
| 画像の作成の入口 | プロンプトバーの下の「image」の選択肢、またはホームの左のサイドバー |
| 動画の入口 | プロンプトバーの下、または左のサイドバーの「Video」 |
| Upscalerの入口 | プロンプトバーの下、または左のサイドバーの「Upscaler」 |
| Blueprintsの入口 | プロンプトバーの下、または左のサイドバーの「Blueprints」。ホームの「Featured Blueprint」も入口 |
| Library | ホームの左のサイドバー |
| トークンの数 | ホームでは左下、ユーザープロフィールの上。ツールの画面では中央か右上 |
| プロフィール/アカウントの確認 | ホームの左下、プロフィールの横の矢印(Login FAQ) |
| 質問や困りごと | チャットのアイコン(右下)。「Talk to a person」で人につながる(FAQ) |
画面の並びの細部(アイコンの形、順番)は、公式で確認できていません。
場面1:ホームから、文章1行で1枚作る
「How to Generate Images with Leonardo.Ai」が書く、いちばん短い手順です。
手順
- app.leonardo.ai にログインします。ホームが開きます。
- プロンプトバー(入力欄)をクリックします。
- 文章を入れます。この記事の例を使う場合は、次のような短い文です。
この記事の例:
an orange cat sitting by a window
公式のヘルプの記事(「How to Write Great Text-to-Image Prompts」)が出している例は、an orange cat by the a window sill です(記事の表記のまま)。
4. 「Generate」ボタンに出ているトークンの量を見ます。
5. 「Generate」を押します。ヘルプは、Leonardoが、文章に合わせてモデルを選ぶ、と書いています。
6. 結果は、AI Creationの一覧と、Libraryに出ます。
何が返ってくるか(ヘルプの記述)
- 画像が、AI Creationのフィードに出ます。
- 同じ画像が、Libraryに入ります。
- 画像にマウスを置くと、Upscale、共有、ダウンロード、Edit、動画にする、の操作が出る、とヘルプは書いています。
つまずいたとき
- 「Generate」が押せない、トークンが足りない:トークンの数を見ます。無料のトークンは翌日に持ち越せません。次のリセットの時刻は、数の上にマウスを置くと見えます(Tokens FAQ)。
- 日本語で書いてよいか:プロンプトの言語について、読んだヘルプには記載が見つかりませんでした。画面とサポートは英語のみ、と公式は書いています(01)。
場面2:入力欄を広げて、モデル・サイズ・枚数を決める
手順
- ホームのプロンプトバーを広げます(ヘルプは「expanded prompt box」と書いています)。広げた入力欄では、参照画像のアップロード、画像のサイズ、スタイル、モデルの選択ができる、とヘルプは書き、AI Creationのページが開く、と続けます。
- または、プロンプトバーの下の「image」の選択肢か、ホームの左のサイドバーから、AI Image Creation(画像の作成)を開きます。
- 左のサイドバーで設定します。設定の種類はモデルによって違う、とヘルプは書いています。
| 設定 | ヘルプの説明 |
|---|---|
| Models | 画像のモデルを選ぶメニュー |
| Generation mode | FastかUltra。Fastは、費用を抑えて案を出す用。Ultraは、より精度が高く、トークンも多い |
| Image Dimensions | 縦横比と、画像のサイズ |
| Number of images | 1回に作る枚数 |
| Private mode | 有料のユーザーの機能。ONにすると、公開のフィードに出ない |
| Add to Collection | 既存のコレクションを選ぶか、新しく作る |
- 文章を入れます。
- 「Generate」のトークンの量を見ます。量は、モデルと設定で変わります。サイズ、枚数、モードを変えて、量がどう動くかを見ておくと、1日の分の使い方が見えます(この見立ては、Tokens FAQの「コストは設定、サイズ、枚数で変わる」という記述に基づく、この記事の言い方です)。
- 「Generate」を押します。
何が返ってくるか
- 指定した枚数の画像が、AI Creationの一覧とLibraryに出ます。
場面3:プロンプトの書き方を、公式の5つの要素で組む
ヘルプ「How to Write Great Text-to-Image Prompts」が書く内容と、この記事の例です。
公式の記述
ヘルプは、よいプロンプトは、次の5つの要素の、ほとんどを含む、と書いています。
| 要素 | ヘルプの例 |
|---|---|
| Subject(主題) | Grumpy old man |
| Medium(表現の形) | Oil painting |
| Style(スタイル) | Realism |
| Composition(構図) | 姿勢、枠、強調したいもの |
| Color and lighting(色と光) | 色の組み合わせと、光の質 |
これらを、1つの説明文にまとめる、とあります。ヘルプの記事は、よいプロンプトは、試行錯誤の積み重ねの産物だと書いています。
手順:プロンプトバーの補助
- プロンプトバーの横のダイスのアイコンを押します。
- 欄が空のとき:「New Random Prompt」で、ランダムな案が出ます。
- 短い文を入れているとき:「Improve Prompt」で、ディテールを足した文に直せます。ヘルプは、足された細部を見て学ぶように書いています。ヘルプの例は
an orange catです。 - 他の人の画像のプロンプトを見るには、Community Feed(コミュニティのフィード)で画像を開くと、プロンプトの詳細が見られる、とヘルプは書いています。
- 惜しい画像は、Canvasエディタで、残りの調整をする、とも書かれています(Canvasの使い方は、この記事では読んでいません)。
この記事の例:5つの要素で組み直した文
次は、この記事で組んだ例です。出来栄えは確かめていません。
| 段階 | 文の例(この記事の例) |
|---|---|
| 主題だけ | an orange cat |
| +表現の形 | an orange cat, watercolor painting |
| +スタイル | an orange cat, watercolor painting, soft realism |
| +構図 | an orange cat sitting on a window sill, seen from the side, watercolor painting, soft realism |
| +色と光 | an orange cat sitting on a window sill, seen from the side, watercolor painting, soft realism, warm muted colors, gentle morning light |
ネガティブプロンプトについて
画像の「Negative Prompt」について、読んだ画像のプロンプトのヘルプ(How to Write Great Text-to-Image Prompts)には記載がありません。動画(文章から動画)のヘルプには、「Advanced Settings」の「Negative Prompt」の切り替えをONにして、入れたくないものを書く、ただし「no」や「without」などの語は付けない、という記述があります(場面6)。
場面4:できた画像を、拡大・共有・保存・編集・動画にする
手順
- AI Creationの一覧か、Libraryで、画像にマウスを置きます。
- 出てくる操作は、ヘルプによると、Upscale、共有、ダウンロード、Edit、動画にするです。
- 画像をクリックして開くと、右にメニュー(メニューバー)が出ます。「Edit in Canva」は、その右のメニューにあります(08)。
- ダウンロードの形式:画像のダウンロードの形式は、読んだページでは確認できていません。動画は、.mp4のみ、と書かれています(場面6)。一括ダウンロードの機能はない、とFAQは書いています。
共有について(ヘルプ「Sharing Leonardo.Ai Images & Videos to Social Media」。01、03で整理した内容)
公開で、成人向けでなく、画像ガイダンスを使っていない画像が共有の対象です。非公開の画像と、Blueprintの結果は、現在は共有できない、と書かれています。
場面5:自分の画像を参照として入れる
ヘルプ「How to upload images to Leonardo.Ai」が書く手順です。
手順
- ホーム、または画像のガイダンスに対応している道具の画面を開きます。
- プロンプトバーの左にある、image guidanceのアイコンを押します。
- 「image reference」のドロップダウンを開きます。メディアの選択画面が開きます。
- 「Upload an image」を押して、自分のデバイスから画像を選びます。選んだ画像が、選択画面に並びます。
- 使いたい画像を選んで、「Confirm」を押します。
- 文章を入れて「Generate」を押します。
何ができるか
- アップロードした画像は、画像と動画の生成のガイダンス(参照)に使えます、とヘルプは書いています。
- モデルによって、参照画像がどのくらい出力に効くかが違います。古い(Legacy)モデルのほうが、アップロードした画像の効き方を細かく決められる、と書かれています。
アップロードした画像を消す
- メディアの選択画面を開きます。
- 一度に最大6枚まで選びます。
- 右下の「Delete」のアイコンを押して、確認します(ヘルプは「Delete icon」と書いていて、アイコンの形は書いていません)。
書かれていないこと
- 対応する画像の形式、サイズの上限、プランによる制限は、この記事(How to upload images)には書かれていません。動画の最初のコマの取り込みについては、別のヘルプに、PNG、JPEG/JPG、WEBP、5MBまで、アップロードは有料のユーザーのみ、と書かれています(場面6)。
- 他人の顔写真や、著作物は入れない、という注意は01と04を参照してください。
場面6:動画を作る
ヘルプ「Generating Video on Leonardo.Ai」が書く手順です。
手順:文章から動画
- ホームで、プロンプトバーの下のVideoか、左のサイドバーのVideoを開きます。
- サイドバーで、モデルを選びます。ラベルが、各モデルでできること(開始・終了のフレーム、音声など)を示す、とヘルプは書いています。
- 必要なら、次を決めます。使える項目はモデルによって違います。
- 開始フレーム、終了フレーム
- Motion 2.0のコントロール
- 長さ(duration)、画質(quality)、サイズ(dimensions)
- プロンプトバーに文章を入れます。
- 「Generate」を押します。動画は、Libraryに出ます。
この記事の例(動画の指示文)
次は、この記事で組んだ例です。出来栄えは確かめていません。ヘルプが挙げるカメラの語(dolly in、pan leftなど)を入れた形です。
| 例の目的 | この記事の例 |
|---|---|
| 被写体に近づく | an orange cat sitting on a window sill, slow dolly in, soft morning light |
| 回り込む | an orange cat sitting on a window sill, slow orbit around the cat |
手順:画像から動画
- 作った画像にマウスを置いて、「Generate Video」を押します。または、画像を開いて、サイドバーの「Create Video」を選びます。後者は、Motion 2.0 Fastが初期のモデルになる、とヘルプは書いています。
- 自分の画像を最初のコマにしたいときは、プロンプトバーの image guidance のボタンから、開始フレームを入れます。自分の画像のアップロードは、有料のユーザーだけ、と書かれています。
- 「Generate」を押します。
動画の編集
- できた動画にマウスを置くか、クリックして、「Edit」を押します。
- 変えたい内容を、文章で書きます。
- ヘルプは、Kling Video 3.0のように、編集ではなく動画をもう一度作り直すモデルがあり、一貫性が落ちることがある、と書いています。一貫性を保ちたいときは、元の画像を編集して、それを開始フレームにする、という書き方です。
動画の指示文について、ヘルプが書いていること
- カメラの語(結果は保証されない、とヘルプは書く):dolly in/out、pull back、zoom、pan left/right、orbit、tracking shot(追う対象を名指しする)、focus pull。tiltはうまく動かないことが多い、と書かれています。
- Negative Prompt(文章から動画):「Advanced Settings」の「Negative Prompt」の切り替えをONにして、入れたくないものを書きます。「no」や「without」は付けません。
- Motion 2.0だけ:Motion Controls(カメラの動きや効果)、Motion Elements(特定の見た目のフィルター)があります。スタイルの項目(雰囲気、照明、色のテーマ)は、Motion Controls、Motion Elementsと組み合わせられません。
費用・制限・形式
| 項目 | ヘルプの記述 |
|---|---|
| トークンの量 | 記事には書かれていない。生成のボタンに、押す前に出る |
| 無料での利用 | 動画は有料の機能ではないが、一部のモデルだけが無料で使える |
| 有料の利用の上限 | 使用の上限があるが、数字は書かれていない |
| 透かし | 透かしなしの動画は、有料プランが必要 |
| 取り込める画像 | PNG、JPEG/JPG、WEBP、5MBまで |
| ダウンロード | .mp4のみ。ダウンロードの手順は、このヘルプには書かれていない |
| 開始・終了フレーム | モデルによる。詳しい手順は別の記事「Creating Videos with Start Frames and End Frames」で、この記事では読んでいない |
場面7:Pro Upscalerで、画像を大きくする
ヘルプ「How to use Pro Upscaler」が書く手順です。有料のプランのみ、と書かれています。
手順
- ホームで、プロンプトバーの下のUpscalerか、左のサイドバーのUpscalerを開きます。
- 画像を、ドラッグ&ドロップするか、「Add Image」を押して、デバイスから選ぶか、Libraryから選びます。
- 右のサイドバーで、「Mode」を設定します。Pro Upscalerが初期です。
- 「Type」を、PreciseかCreativeにします。
- 「Multiplier」で、出力の大きさを決めます。
- 「Fix AI Image Artifacts」を、ONかOFFにします。AI画像の不具合(アーティファクト)があるときに使い、細部を保ちたいときは、必要な所だけにする、と書かれています。
- 「Upscale」を押します。前後を、スライダーか、並べて比べます。履歴は、左のバーに出ます。
- 結果は、自動でLibraryに保存されます。右上のダウンロードのボタンで、デバイスに保存できます。
設定の違い(ヘルプの記述)
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| Precise | 構造を保つ。正確さを優先するとき。ノイズ除去と整える処理を含む |
| Creative | 大きくしながら、細部を足す。Leonardoの Ultra モデルと混ぜて、顔や手の崩れなどを直す。厳密な忠実さより、質を重視するとき |
| Creativity Strength(FAQ) | Subtle、Balanced、Strong。強いほど、変化と新しい細部が増える |
| Fix AI Image Artifacts ON(Precise) | 概ね良いAI画像を、大きくしてきれいにしたいとき |
| Fix AI Image Artifacts OFF(Precise) | 写真のような画像で、正確さを最優先するとき |
形式と上限(ヘルプの記述)
- 入力:.jpeg、.png、.webp
- 出力:.jpeg(8ビット)
- 出力の最大:105メガピクセル
- トークン:73〜1,211の幅(Precise/Creative、Multiplier、Fix AI Image Artifacts、Creativity Strengthによる)。確認日 2026-10-25。実際の量は、ボタンで確かめます。
- ヘルプは、顔、肌、商品の写真、ブランドの表示など、細部を変えたくない画像には、強さを低くするか、Preciseを使う、という書き方をしています(「use lower strength or Precise」の趣旨)。
場面8:Blueprintsを使う(文章を書かずに進む)
ヘルプ「Blueprints by Leonardo.Ai」が書く手順です。
手順
- ホームで、プロンプトバーの下のBlueprintsか、左のサイドバーのBlueprints、または「Featured Blueprint」を選びます。
- Blueprintsのページで、カテゴリを見るか、検索します。
- 使いたいものを選んで、Blueprint Descriptionを開きます。出力が、画像か、動画か、両方かが分かります。
- 入力を、順番に入れます。たとえば、商品の画像のアップロードです。「Next」で進みます。任意の手順もあります。
- 「Generate」を押して、出力を待ちます。
- サムネイルをクリックすると、拡大、コレクションへの追加、公開・非公開の設定、共有ができます。
- 画像を直したいときは、クリックして、Inline Editorを開きます。繰り返した結果は、Libraryに保存されます。
費用・制限・共有
| 項目 | ヘルプの記述 |
|---|---|
| トークン | Blueprintごとに違う。生成の前に表示される。手順、モデル、出力の数と種類で変わる |
| 無料での利用 | 全員が使える。ただし、無料のプランでは、一部のBlueprintは使えない。1日150トークンなので、そのBlueprintの量しだいで、できるかが決まる |
| プロンプト | 書かなくてよい。追加の方向づけを聞かれるものもある |
| 共有 | 入力の画像を使う場合の個人情報の保護のため、SNSへの直接の共有はできない。Blueprintのリンクか、結果のビュー専用のリンクで共有する |
| API | ヘルプの記事は、APIで使えるようになるのは今後(「Soon, you'll be able to ... access them through the Leonardo API」の趣旨)と書き、自分のBlueprintを作る、コミュニティに共有する、Leonardo APIで組み込む、も今後の予定、と書いている |
APIのBlueprintについては、開発者向けドキュメント「Blueprints Guide」が、APIから実行できる、と書いています。ヘルプと開発者向けドキュメントで書き方が違います。どちらかに決めつけず、並べて書きます。APIでの手順は07にあります。
場面9:Libraryとコレクションで整理する
ヘルプ「Collections」が書く手順です。
手順:作る前に入れ先を決める
- 生成の前に、サイドバーの「Add to Collection」のメニューを開きます。
- 既存のコレクションかサブフォルダを選びます。サイドバーから、新しいコレクションを作ることもできます。
手順:すでにある画像を入れる
- 画像にマウスを置いて、3点のメニューを開きます。
- 「Organize」を押して、コレクションを選びます。
- 一回の生成のまとまり全体を入れるときは、右の情報バーを使います。
手順:Libraryからまとめて入れる
- ホームのサイドバーで「Library」を開きます。
- 「Your Generations」のタブで「Select」を押して、内容を選びます。
- 「Organize」を押して、コレクションを選びます。ここで新しく作ることもできます。
見る、直す、消す、動かす
- Libraryの「Collections」のタブを開きます。
- コレクションをクリックして開き、画像を足します。
- 名前の変更、ZIPでのダウンロード、削除は、名前の横の「⋮」から行います。
- 動かすときは、Collectionsのタブで「Select」→ コレクションを選び、上のメニューの「Move」で場所を決めて、「Move」を押します。
- 削除は、初期ではコレクションの入れ物だけが消えます。「Delete Source Images」の選択肢がONなら、中の画像もすべて消えます。
数の上限は、無料のアカウントは1つ、Premiumは最大1,000です(確認日 2026-10-25)。有料から無料に戻っても、いまは、コレクションがそのまま残る、と書かれています。コレクションの公開・非公開は変えられず、常に非公開です(この点は「Image and Video Generation Visibility Settings」の記述で、Collectionsのページには書かれていませんでした)。
場面10:公開か非公開かを決める
ヘルプ「Image and Video Generation Visibility Settings」が書く手順です。
| 場面 | 手順(ヘルプの記述) |
|---|---|
| 作る前 | AI Creationの左のサイドバーの「Private mode」の切り替えをONにする。一度ONにすると、変えるまでそのまま |
| 作ったあと(1枚) | 画像をクリックして情報パネルを開き、3点メニューから「Make All Private/Public」。または、画像にマウスを置いて、目のアイコン |
| 作ったあと(まとめて) | Libraryを開き、「Select」で画像を選んで、「Make Private/Public」。目のアイコンが、いまの状態を示す |
| チーム | サイドバーの「Hide in Team Feed」の切り替え |
- 個人のアカウントでは、画像の公開・非公開の設定は、有料の機能です。Private modeをONにできるのは、有料のPremiumのユーザー、とヘルプは書いています(Premium以外の有料プランでどうなるかは、この記事では確認できていません)。
- チームのアカウントの画像は、いつもチーム内だけで、公開にはできません。
- 変更は、すぐに反映される、と書かれています。すでに他の人が見た分への影響は、書かれていません。
- 無料の作品が公開になること、権利、学習への利用は、04を参照してください。
場面11:うまくいかないとき
| 症状 | ヘルプの記述に基づく確認 |
|---|---|
| トークンが足りず、押せない | 左下の数と、次のリセットを見る。無料は毎日150で、持ち越せない(Tokens FAQ) |
| ボタンのトークンが多い | モデル、サイズ、枚数、モード(Ultraなど)を見直す(How to Generate Images) |
| Upscalerが使えない | 有料のプランのみ(Pro Upscaler) |
| 自分の画像を動画の最初のコマにできない | アップロードは有料のユーザーのみ(Generating Video) |
| 非公開にできない | 有料のユーザーの機能(Visibility Settings) |
| 動画の編集で、別の動画になる | モデルによっては、作り直しになる。元の画像を編集して、開始フレームにする(Generating Video) |
| 画像の一括ダウンロードがしたい | そのためのUIはない(FAQ) |
| 画像を消したい | 画像の削除には、有料の購読が必要(FAQ) |
| ほかのトラブル | 右下のチャットの「Talk to a person」、support@leonardo.ai、またはContact Form。返金は理由に「Billing」を選ぶ。サポートは英語のみ(FAQ) |
画面の使い方をたとえると(短く)
ホームの入力欄は、レストランの「おまかせ」です。一言で頼めば、お店が選んで出してくれます。入力欄を広げるのは、メニューを見て、量や焼き加減を指定して頼むことです。Blueprintsは、セットメニューで、材料(画像)を渡せば、決まった手順で仕上がります。
気をつけること
- この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式の資料を読んだ範囲です。画面のボタンの位置や、ボタンの表記は、手元の画面と照らしてください。
- 公式のヘルプは、要約の形で取得しました。細部が落ちている可能性があります。
- プロンプトの例は、すべて「この記事の例」で、出来栄えは確かめていません。他人の顔写真や、著作物、ロゴを入れない、という注意は01と04を参照してください。
- 無料でどのモデルが使えるかは、公式の資料の間で食い違いがあります(01)。ボタンのトークンの量と、モデルの選択画面で確かめてください。
- Canvasエディタ、Realtime Canvas、Flow State、Elementsの訓練、Omniモデルとインライン編集、Describe with AI、Image Guidanceの詳細、3D生成などは、ヘルプセンターの「Help Guides」に載っていますが、この記事では中身を読んでいません。
- ヘルプ(How to Generate Images)では、Fast / Ultra、Private modeなどの設定が、「モデルによって違う」と書かれています。この記事の表は、そのうちの一般的な項目です。
- ヘルプセンターのトップ(help.leonardo.ai)は、01で、機械の取得が許可されず読めなかったと書いています。今回は、intercom.helpのページを読みました。
- 規約や仕様は変わります。使う前に、公式で最新を読んでください。この記事は法律の助言ではありません。
出典
- How to Generate Images with Leonardo.Ai(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- How to Write Great Text-to-Image Prompts(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Generating Video on Leonardo.Ai(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- How to upload images to Leonardo.Ai(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- How to use Pro Upscaler(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Blueprints by Leonardo.Ai(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Collections(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Image and Video Generation Visibility Settings(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Tokens - Frequently Asked Questions(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Frequently Asked Questions(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Login FAQ(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- How to Edit Leonardo.Ai images in Canva(Leonardo.Ai Help Center、確認日 2026-10-25)
- Blueprints Guide(Leonardo.Ai API Documentation、確認日 2026-10-25)
- Leonardo.Ai Help Center(トップ、Help Guidesの題名一覧、確認日 2026-10-25)
- Help Guides(Leonardo.Ai Help Center、記事の題名一覧のみ、確認日 2026-10-25)