3行でいうと

  • 画像づくりの入口は、上のメニューの AI Suite にある Image Generator です。プロンプトを入れ、style・aspect ratio・modelを選んで Generate を押す、という流れが基本です(公式の「Your first AI image」)。
  • 参照画像は3通りの使い方が書かれています。「Upload」で見本として渡す、「Upload image to describe」で画像を文章(Plain textまたはJSON)にしてもらう、References でStyle・Character・Object・Color・Camera・Effectsを足す、です。
  • 直す作業は Image Editor(Edit、Retouch、Resize、Restyle、Change Camera、Skin Enhancer、Adjust、Filters)、動画にする作業は Video Generator(テキストから、画像から、開始と終了の画像から)に書かれています。
  • コストは、道具の中のボタンに触れると出る、と公式は書いています。ヘルプの「AI credits & limits」が挙げる目安は、画像の生成が5〜100クレジット程度(標準のモデル)、動画の生成が200〜3,000クレジット以上、です(確認日 2026-10-25)。
  • 日本語のプロンプトが通るかは、公式の資料では確認できていません。この記事の例は英語で書き、日本語の意味を添えます。

この記事は、公式の資料を2026年10月25日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。手順は「公式の手順を順に並べたもの」です。ボタンやメニューの表記は変わるため、手元の画面と照らして読んでください。プロンプトの例は、公式のヘルプが挙げた例の場合は「公式の例」、そうでない場合は「この記事の例」と書きます。「この記事の例」はこの記事で組んだものであり、出力の結果は確かめていません。

先に結論

前提:用語をそろえる

最初の1時間の順番(この記事の案)

公式の手順そのものではなく、この記事で組んだ並べ方です。所要時間は目安で、動作は確かめていません。

順 することの例 見る場所
1 サインインして、上のバーの残高と、AI Suiteの入口を見る(05) 上のバー、AI Suite
2 Image Generator で、短いプロンプトで1枚作る(場面1) Generate、Recent creations
3 Download で保存し、History を見る(場面2) Download、History
4 参照画像を1枚入れて、もう1枚作る(場面3) Upload、Use image
5 できた画像を Image Editor に渡して、1か所だけ直す(場面5) Edit image、Edit
6 動画のコストを見て、1本だけ作る(場面6) Video Generator
7 Spaces を開いて、テンプレートか空のSpaceを眺める(場面7) Spaces、New Space
8 残高と History を見て、何に何クレジット使ったかを確かめる Profile、My subscription

無料プランは、自社モデルの画像が1日20枚まで、クレジット残高はなく、ほかのAIの道具は使えないか大きく制限される、とヘルプは書いています(確認日 2026-10-25)。順の6(動画)以降は、無料プランで使えるかが公式の資料では確認できていません。有料プランが前提になる場合があります。

場面1:文章から画像を作る

公式の「Your first AI image」の、最初の手順です。

  1. 上のメニューの AI Suite を開き、Image Generator を選ぶ。
  2. プロンプトの欄 に、描きたいものの説明を入れる。
  3. 公式の例(ヘルプに書かれた例):a golden retriever puppy sitting on a red cushion, soft natural light, shallow depth of field(赤いクッションに座るゴールデンレトリバーの子犬、柔らかい自然光、浅い被写界深度)
  4. この記事の例:a small wooden cabin by a lake at dawn, mist over the water, soft light(夜明けの湖畔の小さな木の小屋、水面に霧、柔らかい光)
  5. style、aspect ratio、model を選ぶ。
  6. aspect ratio は、正方形、横長、縦長、または自由な比率、と書かれています。
  7. model は、一覧から選ぶか、Auto を選ぶ、と書かれています(モデルの数は、今回の再確認では公式のページで確認できていません)。
  8. 枚数は、1回のプロンプトで1〜4枚、と書かれています。
  9. 「Imagination level」(Subtle、Vivid、Wildなど)が出る道具もある、と書かれています。
  10. 任意:AI prompt を押すと、AIが文章を整えてくれる、と書かれています。
  11. ボタンに触れてコストを見てから、Generate を押す。

期待される結果:数秒で画像が出ます。画像の上で、ダウンロード、編集、公開、バリエーション、動画にする、などを選べる、と書かれています。

注意:入れてよいものを考える

他人の顔写真、著作物、ブランドのロゴなどをプロンプトや参照画像に使う前に、01と04で触れた公式の著作権の説明を読んでください。コンテンツ審査で拒否されることがある、とTroubleshootingに書かれています。

場面2:作ったものを探す・保存する

  1. 作ったものは自動で保存される、と書かれています。
  2. 探す場所は2つ、AI Suiteのホームの「Recent creations」、または Image Generator の「History」タブ です。
  3. ダウンロードは、画像の Download から。端末に保存されます。
  4. 画像の操作として、Favorites、プロジェクトのフォルダ、Copy prompt(プロンプトのコピー)、Save as template(テンプレートとして保存)、Image Editorの道具、Publish、Make a video、Variations が挙がっています。
  5. 同じ画像から別の案がほしいときは Variations、動画にしたいときは Make a video を押す。

動画のダウンロードは、Magnificの素材の1日のダウンロード上限には数えない、とVideo Generatorのヘルプに書かれています(画像のダウンロードの扱いは、04で触れた別のヘルプを見てください)。

場面3:参照画像から作る

3-1 見本の画像をアップロードする

  1. プロンプトの欄の Upload を押す。
  2. 画像をドラッグするか、アップロードするか、選ぶ。
  3. Use image を押して、プロジェクトに追加する。
  4. 自分でプロンプトを書く。ツールが自動でプロンプトを作ることはない、と書かれています。
  5. style、aspect ratio、modelなどを調整して、Generate を押す。

3-2 画像を文章にしてもらう(Auto-describe)

  1. プロンプトの欄をクリックして、Upload image to describe を選ぶ。
  2. 画像をアップロードする。
  3. 出力の形式を選ぶ。Plain text(普通の文章)か JSON。
  4. Generate を押す。

期待される結果:画像の内容を説明する文章が返ります。そのまま次のプロンプトに使う、という使い方が考えられます(これは、この記事の見立てです)。

3-3 Referencesを足す

  1. References → + Add を押す。
  2. 種類を選ぶ。公式のヘルプが挙げる種類は Style、Character、Object、Color、Camera、Effects。複数を同時に組み合わせられる、と書かれています。
  3. 通常どおり Generate を押す。

画像をアップロードするので、他人の写真や秘密の資料を入れる前に、03で触れたデータの扱い(他社モデルを選ぶと、そのモデルの提供元で処理される、という公式のプライバシーポリシーの説明)を読んでください。

場面4:自分用のキャラクター・物・スタイルを学習させる

公式のヘルプが書く手順です。時間の数字は、ヘルプの記載のままです。

種類 手順(公式の書き方) 時間の目安(公式の記載)
Character Character → New character。名前をつけ、画像をアップロードし、トークン(たとえば @jane)を割り当てて、学習を始める 約10〜30分
Object Object → New object(または Objects タブ)。10〜15枚ほどの写真をアップロードして学習。学習後は Objects タブで対象を選び、Use Object を押して、場面のプロンプトを書く 通常、数分
Style Style → New Style。名前と説明、カバー画像を入れ、プロンプトか10〜50枚の画像(2,000px以上)で絵柄を定義する。Publish your style にチェックを入れると公開できる。Create your style で作成 書かれていない
Cinematic Shot モデルの選択から Cinematic Shot を選び、プロンプトを書き、aspect ratio を調整して Generate 書かれていない

学習に使うクレジットの量は、読んだ範囲では書かれていませんでした。ボタンに触れたときに出る表示を見てください。人物の写真を使う場合は、本人の同意や、公式の利用ルールを確かめてから進めてください(04)。

場面5:できた画像を直す(Image Editor)

開き方(公式に書かれた4通り)

できること

道具 手順(公式の書き方)
Edit(消す・差し替える) Edit を選ぶ。Prompt mode は、変えたい内容を文章で書いて Generate。Visual mode は、画像の上に描いたり書き込んだりし、必要なら文章を足して Generate。何かを消したいときは、マスクで選択し、プロンプトなしで Generate。マスクは Click(四角)、Lasso(自由な形)、Brush(太さを調整できる)
Retouch Lasso、Click、Brush のどれかで範囲を選び、説明を入れて Generate。Include Image で参照写真を足せる。Character mode では Custom Characters で人物やペットを生成できる
Resize Resize → Expand(広げる):比率かプリセットを選び、切り取りの枠を外へドラッグし、必要ならプロンプトを足して Export。Resize → Crop(切る):比率を選び、枠を動かして Apply
Restyle プリセットのスタイルを選ぶか、スタイルを文章で書いて Generate。構図は保たれる、と書かれている
Change Camera 新しい角度や画角を選んで Generate。単独の道具としても使える
Skin Enhancer モード(Creative、Faithful、Flexible)を選ぶ。Flexible には5つのプリセットがある。Sharpness、Smart Grain、Skin Detail(Faithfulのみ)を調整して処理し、ダウンロード。単独の道具としても使える
Adjust Light(Exposure、Brightness、Contrast、Highlights、Shadows)、Color(Hue、Saturation、Temperature)、Tint、Grain。メニューの階層は、公式で確認できていない
Filters(Presets) フィルターのライブラリから選び、必要なら強さを変えて Apply を押す。メニューの階層は、公式で確認できていない

形式とクレジット

つまずいたとき

範囲の選択がうまくいかない、結果が思った形にならない、といったときの直し方は、Image Editorのページには書かれていませんでした。Troubleshootingの「Output ignores settings」(設定が反映されない)は、たいていモデルの限界で、別のモデルを試す、と書いています。

場面6:画像や文章から動画を作る(Video Generator)

公式のVideo Generatorのヘルプに書かれた順です。

開き方

  1. magnific.com/ai/video-generator を開くか、AI Suiteのホームの AI Video Generator を選ぶ。

6-1 テキストから動画

  1. プロンプトの欄に、動き、カメラの向き、雰囲気を書く。
  2. この記事の例:a slow camera push-in on a small wooden cabin by a lake at dawn, light mist drifting(夜明けの湖畔の木の小屋に、カメラがゆっくり近づく。薄い霧が流れる)
  3. 任意:Enhance prompt with AI か Prompt Editor で文章を広げる。
  4. モデル、aspect ratio、長さを選ぶ。長さはモデルによって選べる範囲が変わり、おおむね4〜15秒、と書かれています。
  5. コストを確かめてから、Generate video を押す。

6-2 画像から動画

  1. プロンプトの欄の隣の Image タブを押す。
  2. 画像をアップロードするか、最近作ったものから選ぶ。
  3. 動き、または場面を説明する文章を書く。
  4. Generate video を押す。
  5. すでにある画像から始めるなら、Create video、Reuse as video、または右下の Video ボタン(1-click video か Generate video)を使える、と書かれています。

6-3 開始と終了の画像

6-4 音

6-5 仕上がり

場面7:Spacesで道具をつなぐ

公式の「Getting started with Spaces」の順です。

  1. magnific.com/pikaso/spaces を開くか、上のナビゲーションの Spaces を押す。
  2. ダッシュボードで New Space → Blank Space を押し、空のキャンバスを開く。
  3. (任意)テンプレートを使うなら、ギャラリーでテンプレートを選んでプレビューし、Use Template を押して、自分のアカウントにコピーする。
  4. ノードを足す。方法は3つ。
  5. Spaceキーか / を押して Spotlight を開き、検索して Enter、またはノードをキャンバスへドラッグする。
  6. 左の Node panel のノードを押す。
  7. + ボタンを押すか、キャンバスを右クリックして、ノードの選択画面を開く。
  8. ノードをつなぐ。出力のポート(ノードの右)にカーソルを合わせ、別のノードの入力のポート(左)までドラッグして離す。ポートは同じデータの種類どうしだけつながる(Text=青、Image=紫、Video=緑、Audio=オレンジ)。1つの入力は1本しか受けられず、新しい線は古い線を置き換える。
  9. 実行する。ノードの Run を押し、次から選ぶ。
  10. Run Node:選んだノードだけ。
  11. Run Workflow:流れ全体を順に。
  12. Run Downstream:選んだノードと、その後ろ全部。
  13. 結果はノードのカードに出る。カードの矢印のボタンで、前の生成を見られる。
  14. 保存のボタンは要らず、アカウントに自動で保存される。名前を変えるときは、上のバーのSpaceのタイトルを押す。
  15. 共有は、右上の Share から。メールで招待するか、共有リンクを作り、閲覧か編集の権限を決める。詳しい説明は、別のCollaborationの記事にあると書かれています(この記事では読んでいません)。
  16. 整理は、ホーム画面のSpaceの三点メニューから duplicate(複製)か delete(削除)。削除したSpaceは元に戻せない、と書かれています。

クレジットは、そのページに専用の節はありません。Spotlightのツールチップに、各ノードの1回の実行のコストが出る、とだけ書かれています。複数のノードを動かす Run Workflow は、ノードの数だけ使う可能性があります(これはこの記事の見立てで、公式の記述ではありません)。

場面8:クレジットを確かめる

  1. 上のバー(プロフィールのアイコンの近く)で、残高を見る。
  2. Profile > My subscription で、内訳を見る。
  3. 生成や処理のボタンに触れて、確定する前のコストを見る。公式は、正確なコストは必ずインターフェースに出る、と書いています。
  4. 失敗した生成でクレジットが減ったときは、自動で戻るはずですが、数日かかることがあります。戻らなければ、生成IDを添えてサポートへ連絡します(Troubleshooting)。

クレジットの種類と使われる順は、公式のヘルプで次のように書かれています(確認日 2026-10-25)。

種類 期限 使われる順
プランのクレジット 次の更新で失効、繰り越しなし 1番目
繰り越しのクレジット(プランの変更で発生) 同じページの中で、本文は「現在の請求期間の終わりまで」、表は「次の更新まで」と書き方が違う(併記) 2番目
追加で購入したクレジット 購入から3年。購読を解約すると失われる 最後

更新の日付がいつかは、そのページには書かれていませんでした。

参考:クレジットの目安(ヘルプ「AI credits & limits」、確認日 2026-10-25)

種類 目安
画像の生成 標準のモデルで5〜100、プレミアムのモデルで500以上
画像の編集 1回25〜200
画像のアップスケール Classicで約50、MagnificやPrecisionで200〜1,000以上
動画の生成 200〜3,000以上
動画の編集・アップスケール 100〜500以上
音声 25〜300
3D Tripo v3.1が580〜1,160、Tripo P1が775、Trellis 2が610〜850
デザイン、モックアップ、アイコン、スケッチ おおむね25〜200

Premium+、Pro、Businessは、ほとんどの画像モデルで「無制限」の生成が含まれる、とヘルプは書いています。一部のプレミアムな画像モデルと、すべての動画・音声・編集の道具はクレジットを使う、とも書かれています。同じページの別の箇所は「一部の編集の道具も無制限に含まれる」と書きますが、どの道具かは書いていません。表は画像モデルだけを書いていて、書き方が食い違っています。

気をつけること

出典