3行でいうと

  • 公式のヘルプは、主な入口を「Agent」(会話で進める)、「Tool」(入力と指示を細かく決める)、「Apps」(用途別の決まった手順)、「Workflows」(ノードをつなぐ自動化)と説明しています。
  • 動画の主なモデルは、Gen-4.5(文章または画像から)、Gen-4 / Gen-4 Turbo(画像から)、Aleph 2.0(既存の動画の編集)、Act-Two(演技の移し替え)です。他社のモデルも同じ画面から選べます。
  • 公式ヘルプのGen-4.5の記事には、長さは2〜10秒、解像度は720p、Webのみ、と書かれています。長い動画は、短いクリップをつなぐやり方が公式に紹介されています。
  • 公式のニュースは、Gen-4.5の限界として、原因と結果の順序の乱れ、物が消えたり現れたりすること、行動が成功しすぎることを自ら挙げています。
  • 機能の提供範囲(プラン、Web限定かどうか)は、機能ごとに書かれ方が違います。使う前に、各ヘルプの記事で確かめてください。

この記事は、公式の資料を2026年10月23日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。メニュー名やボタン名は公式の表記を写しています。公式ページは要約の形で取得したため、読み切れなかった所は「公式の資料では確認できていない」と書いています。

先に結論

前提:用語をそろえる

たとえ話:映画の撮影現場

Runwayを、小さな撮影スタジオだと考えてみます。Agentは、企画を聞いて段取りまで考えてくれる助監督、Toolは、カメラと照明を自分で細かく決める撮影班です。Aleph 2.0は、撮った映像を直す編集室、Act-Twoは、役者の演技を別の役に乗せる衣装・特殊メイクの部門です。Appsは決まった作業の専用の台、Workflowsはそれを流れ作業にする工場のラインです。これは僕らのたとえで、公式の表現ではありません。

主な入口

公式の「Navigating Runway」は、画面の左のメニューを次のように説明しています。

メニュー 公式の説明
New Session 新しい生成のセッションを始める
Home ホームに戻る。上にAgentの入力欄があり、@ で参照(References)、/ でスキルを使える
Agent 共同作業のための、エージェント支援の作業場
Tool 入力と指示を細かく決められる
App Studio 説明文からアプリをつくる、ストアからアプリを足す
Workflows 自動化した制作の流れをつくる。アプリやAPIとして公開できる
Projects セッション、ワークフロー、アセットをまとめる
Assets 生成物や、自分でアップロードした素材の管理画面

主なモデルと機能

名前 公式の説明(ヘルプ、ニュース) プラン・提供範囲の書かれ方
Gen-4.5 文章から、または画像と文章から動画をつくる。2〜10秒、720p、24または25fps。1秒あたり12クレジット ヘルプは「Standard以上」「Webのみ」と書く。公式ニュースは「有料プランで使える」と書く
Gen-4 / Gen-4 Turbo 画像(最初のコマになる)と文章から動画をつくる。5秒か10秒。Turboは速くて安い ヘルプは、Gen-4は新しい世代ではなく、新しい作業にはGen-4.5を勧める、という趣旨を書く。Gen-4はWebとiOS
Aleph 2.0 既存の動画の編集。元の動画、編集したキーフレーム、文章を使う ヘルプには、プランや長さの上限は書かれていない。製品ページ(runway.com/product/aleph-2)は、30秒までのクリップ、1080pと書く
Act-Two 演技の動画のモーション、表情、声を、キャラクターに移す Standard以上、Webのみ。Appsの中の「Video」カテゴリ。ヘルプには、1秒あたり5クレジット(最小3秒ぶんで15クレジット)、最長30秒、24fpsと書かれている
Gen-4 Image 文章や画像から画像をつくる。References(参照画像)は同時に3つまで 料金の表は、720pで5クレジット、1080pで8クレジット
Characters リアルタイムで話すキャラクター 公式ニュース(Runway Dev)は、Runway Devだけで使えると書く。一方、製品ページ(AI Video Generator)は、Freeでも会話でき、6秒ごとにクレジットがかかると書く。両者の関係は確認できていない(03で扱う)
他社のモデル Google、OpenAI、ByteDance、Klingなどのモデルが選べる 使えるモデルはプランで違う。料金ページはStandard以上が全モデルを含むと書く
音声 読み上げ、効果音、声の変換、吹き替えなど ElevenLabsなどの他社のモデルが多い。AppsにはStylize AudioとSFXがある

Gen-4.5の公式ニュース(2025年12月1日)は、物が重さと勢いを持って動くこと、流れる液体や髪の毛のような細部が動きの中でも保たれることなどを特長に挙げています。また、まだ解決していない課題として、原因より先に結果が出ること、物体が突然消えたり現れたりすること、行動が成功しすぎることを、公式が自分で挙げています。

場面ごとの使い方と、公式のどこに書かれているか

場面 公式の資料に書かれていること 書かれている場所
商品や企画のアイデアから、広告やSNS向けの動画をつくる Agentが、プロダクトや画像や広告の案を読んで、計画を立て、モデルを選びながら制作する。声、効果音、音楽もつくれる ヘルプ「Creating with Runway Agent」、公式ニュース「Introducing Runway Agent」(2026年5月13日)
1枚の絵を動かす 画像を最初のコマにして、動かしたい動きを文章で書く。速く試すにはTurbo、うまくいかなければGen-4 ヘルプ「Creating with Gen-4 Video」
文章だけから短い動画をつくる Gen-4.5の文章から動画。映像の要素と動きの両方を書く ヘルプ「Creating with Gen-4.5」
撮った映像の背景、服、天気、照明を変える Aleph 2.0。「add、remove、change、replace」などの動詞で変えたいことを書く。1枚の編集した画面が動画全体に反映される ヘルプ「Aleph 2.0 Prompting Guide」
自分の演技で、キャラクターを動かす Act-Two。顔が見える1人の演技を、腰から上くらいまで、明るく、カットなしで撮ると良い、と書かれている ヘルプ「Performance Capture with Act-Two」
同じキャラクターを、場面を変えて出す Gen-4 Imageの参照画像(References)。名前をつけて保存して、@ で呼ぶ。同時に3つまで ヘルプ「Creating with Gen-4 Image References」
短い動画をつないで長い作品にする 物語を考える、絵コンテ、キャラクターの図、シーンの生成、仮つなぎ、編集の順。1回の生成は約5〜10秒 ヘルプ「How to create longer videos and films」
同じ作業を何度もする Appsは用途別の決まった手順。Workflowsは複数の生成をつなぎ、テンプレートとして保存できる ヘルプ「Creating with Apps」「Introduction to Workflows」
会社のやり方を、Agentに覚えさせる 手順、確認の位置、出力を書いたスキルを自分でつくれる(指示は最大5,000文字)。初期設定は非公開、ワークスペースと共有もできる ヘルプ「Using Agent Skills」
動画を4Kにする Upscale。公式ヘルプはAppsにUpscale(4Kへ)を挙げる。Agentの記事は、4KへのアップスケールはUpscale Videoのアプリで行うと書く ヘルプ「Creating with Apps」「Creating with Runway Agent」
映像編集ソフトの中で使う DaVinci Resolve Studio と Adobe Premiere Pro のプラグイン(03で扱う) ヘルプの各プラグイン記事

公式が紹介している使い方のコツ(要約)

気をつけること:機能の限界と書かれ方の違い

今日からできること

  1. ヘルプの「Navigating Runway」で、画面の左のメニューを確かめる。
  2. 短い1本を、Agentで「一文だけ」で頼んでみる(Freeの125クレジットの範囲で足りるかは、Agentが出す見積もりで確かめる。公式は、見積もりを先に見せる「Ask before generating」の設定を説明している)。
  3. 手持ちの短い動画があれば、Aleph 2.0のガイドを読んで、背景を変える編集を試す。
  4. 作った動画の使い道を決めてから、権利と利用ポリシー(04)を読む。

僕らの見立て(事実とは分けています)

出典